只要你有一群朋友可以一起玩游戏,一起执行任务,升级角色,换新装备,打成片的丧尸,那么《过度杀戮 行尸走肉》还是挺有趣的。但游戏有很多缺陷:技术问题,重复性太高,以及缺乏总体的方向感,这严重拖累了原本紧张刺激的合作冒险。并且,行尸走肉系列的粉丝们可能会因为游戏剧情缺乏对原著的尊重而感到不满。
《超杀:行尸走肉》富有深度的进阶系统无法将玩家从重复而平衡不佳的任务中拯救出来。
《超杀:行尸走肉》的僵尸主题恰到好处,但是其他所有东西都是一团糟。
我喜欢《超杀:行尸走肉》,但也许更喜欢游戏的概念。与朋友一起游玩会使体验更加愉快。但是,考虑到在游戏中遇到的所有问题,这款游戏并非物有所值。
《超杀:行尸走肉》创意优秀,但执行不佳。它的动作简单而重复的,并且许多BUG破坏了体验。
尽管在《行尸走肉:生存本能》的基础上有所改进,但这款新游戏还是让人觉得没什么原创性,也不是特别吸引人。
玩起来有苦乐参半的感觉,就像游戏仍处于测试阶段。如果您可以与三个朋友一起玩,您仍然可以享受《超杀:行尸走肉》。
《超杀:行尸走肉》并不是一款糟糕的游戏。但是与更加精良的合作射击游戏相比,它在很多方面都存在不足。
可以说,《超杀:行尸走肉》最大的缺点就是太普通和平淡。
游戏的设计和玩法问题拖累了《超杀:行尸走肉》。
就目前而言,《超杀:行尸走肉》就像是一位性格乖僻的主厨研发的新菜式,主料偏少但口味独特刺激,熟悉的顾客爱不释手,新来的食客避而远之。不是每个人都像老顾客一样有包容心,对于那些驻足的食客而言,这道偏门的菜式还需要更长的时间来沉淀和改良。游戏的主机版目前因某些原因延期至明年发售,或许待到那个时候我们能看见一个更为丰满的行尸世界。
总的来说,《overkill的行尸走肉》给了我一个较为不错的合作体验,与好友协作开黑,与僵尸们斗智斗勇也使游戏的乐趣十足。如果你喜欢步步为营,通过潜行绕过僵尸们的包围最终逃出生天的话,本作对你而言是个不错的选择;而如果你只想用各种武器与枪械虐杀僵尸,那本作并不能满足你。
整体基本就是一个建立在收获日的系统之上的求生之路,手感不好,加上刷刷刷的要素严重,虽然OVK的技能系统依旧不错,然而如果不是很有爱的玩家推荐还是慎入。